3月26日,腾讯发布公告称,斥资5亿美元收购韩国游戏公司CJ Games的28%股份。此外公告称,CJ Games还将收购韩国游戏门户网站Netmarble。
今年初即有韩国消息,腾讯游戏投资韩国CJ E&M的高级顾问房俊赫和CJ E&M将分别成为其第一和第二大股东,二者分别持有CJ Games全面摊薄后35.88%和35.86%的股份。
在此次战略重组中,CJ Games将会收购和合并CJ E&M 旗下的游戏发行部门Netmarble,以使游戏开发和发行发挥最大的协同效应,合并后的新公司暂名”CJ Netmarble”。
去年CJ E&M集团的销售额达人民币98亿元,营业收益达人民币3.3亿元,与前年相比,分别增长了23.1%和50.1%。其中CJ E&M旗下CJ Games去年业绩增长134%,《全民砰砰砰》等手游产品去年销售额达28.4亿元,营业收益达3.8亿元。
按照之前的消息,年前腾讯曾准备3.8亿美金全资收购CJ Games。
CJ Games于2011年10月成立,旗下的工作室开发了众多移动游戏,如Seed9工作室的Taming Monster、N2Play工作室的《天天富翁》(Modoo Marble)、Turnon Games工作室的《全民砰砰砰》以及Bluepepper工作室的Everybody’s Dungeon King。
中国产业竞争情报网相关研究成果《游戏项目可行性研究报告》
微信服务号: | ![]() |
微信订阅号: | ![]() |
北京华经纵横咨询有限公司拥有专业的细分市场研究团队和丰富的研究经验。我们以最新的准确可靠的数据为依据,
常年为政府部门,全球500强企业提供下列细分市场研究咨询服务:
1. 行业分析:研究行业发展关键因素、规模和发展趋势、发展环境
2. 产业链分析:从上下游产业链的角度看行业机会
3. 产品分析:研究产品产销情况、销售模式、进出口状况、市场需求
4. 企业分析:针对潜在企业的研究、发现潜在的投资机会
5. 市场分析:行业市场分析、预测市场前景和投资机会
6. 竞争分析:行业竞争格局及企业竞争分析
7. 盈利能力分析:行业和潜在重点企业的盈利能力分析